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随着大量pve玩家对pvp装备的获取方式越来越不满,暴雪在2.4最后的悬念——S4中将对装备获取模式进行大刀阔斧的改革,今日公布的蓝贴中明确为获取S4的竞技场等级做了一个界定,2.4中获取S4将会比S3更难,对玩家的个人等级要求将更加严格,大量交纳了少量金币,通过搭便当队伍获取竞技场奖励点数的玩家,将不再能通过时间积累获得S4重要部位的装备,而他们将需要更高的竞技场能力才可以穿着它们。也许暴雪希望通过对玩家个人等级的要求彻底改变顶端竞技场装备“烂大街”的情况,还pve玩家一个公道,让辛苦down boss的pve玩家不再因为pvp玩家靠时间积累获取S系列套装而不满。暴雪还表示希望通过对玩家竞技场个人等级的限制,同时对刷分、卖队等不良行为起到限制作用,玩家将不能通过加入高分队伍来快速获取竞技场奖励点数。我们有理由期待S4能为我们带来一个更为合理和公平的pvp环境。 以下为蓝贴具体内容: 虽然S3仍然在进行,我们想要提前宣布S4的物品等级需求。我们同样想要提醒每个玩家注意下一个补丁带来的改变,比如分数的获取的改动。带有这些改变的补丁预定在S4开始之前发布。 首先,等级需求改变。 当S4开始时,S3物品将减少个人等级和队伍等级需求为: * 肩膀:1950 * 武器:1800 新的S4物品的最低个人等级和队伍等级需求为: * 肩膀:2200 * 武器:2050 * 头:1700 * 衣服:1600 * 腿:1550 * 手套:不需要 * 副手:不需要 另外,S4散件依然可以使用荣誉来购买,但是同样需要个人和队伍等级 * 鞋子:1700 * 戒指:1650 * 护腕:1575 * 腰带:不需要 * 项链:不需要 * 饰品:不需要 而S2的物品,则将可以在S4开始时使用荣誉购买,没有等级需求。 这些物品的等级需求的修改,用以体现它们的价值——获得它们会显得相对更加困难,在S3中玩家们想必都领教了。这些物品将和太阳井高地的物品对应,在获取这些装备的挑战中你会发觉更纯粹的游戏乐趣。 为了保证获取这些物品的困难度符合他们的等级需求,我们将在未来的补丁中执行新的规则,以限制便当队。规则如下: * 如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。 (这意味着玩家不能再通过直接加入高等级队伍,而只能根据队伍原先的等级来计算其所获点数了。他们必须亲自努力比赛,提高自己的个人等级) * 在排队中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。 (玩家不能再通过直接加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级。他们必须亲自努力比赛,提高自己的个人等级) |
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